El desafío de crear un videojuego en menos de 48 horas

24/Ene/2014

La República, Uruguay

El desafío de crear un videojuego en menos de 48 horas

3ª Edición del Global Game Jam en UruguayCon el apoyo de Antel y la Universidad ORT, la actividad, que será la tercera edición del Global Game Jam (GGJ) Uruguay, se llevará a cabo desde la presente jornada y hasta el próximo domingo.Las jornadas, que se desarrollan simultáneamente en más de 450 localidad de 60 países, reúnen a desarrolladores, estudiantes y fanáticos, con la consigna de planificar e implementar un videojuego en 48 horas, sobre un tema propuesto por los organizadores, el cual será develado, a nivel mundial, en el momento de la apertura de la actividad, que será a la hora 16.30 en la Sala Interactiva Idea Vilariño del Complejo Torre de las Telecomunicaciones de Antel.Gonzalo Frasca, catedrático de Videojuegos y experto uruguayo de relevancia internacional, explicó que “la actividad permite explorar el proceso de desarrollo de videojuegos desde distintas perspectivas, tales como la programación, el diseño interactivo, la narrativa y la expresión artística”.Recordemos que la primera edición celebrada en nuestro país fue en 2012, y que ese mismo año, a nivel mundial, participaron 242 entidades en 47 países y se crearon más de 2.000 juegos en un solo fin de semana.En tanto, en la edición de 2013 participaron 309 entidades en 63 países y se crearon más de 3.000 juegos.¿Qué es el Global Game Jam?-El Global Game Jam (GGJ) es el mayor encuentro mundial de creación de juegos.-Dura 48 horas y tiene lugar cada año a finales de enero.-El GGJ reúne a miles de entusiastas de los videojuegos, los cuales participan desde sedes repartidas por todo el mundo.-Es un encuentro cuyo objetivo es colaborar para crear juegos. Los participantes elaboran diseños de juego y desarrollan rápidamente un prototipo, con la intención de aportar nuevas ideas para ayudar a crecer a la industria. Comparten un tema y limitaciones comunes.-Se les pide a los participantes que creen un juego de principio a fin en un tiempo preestablecido (en el GGJ son 48 horas).-La brevedad del plazo pretende fomentar el pensamiento creativo para obtener juegos experimentales pequeños pero innovadores.